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Game do homem de ferro 2 terá o mesmo roteiro dos quadrinhos
Página 1 de 1
19032010
Game do homem de ferro 2 terá o mesmo roteiro dos quadrinhos
Game do homem de ferro 2 terá o mesmo roteiro dos quadrinhos
da Efe, em Nova York
O renomado roteirista de histórias em quadrinhos Matt Fraction se uniu à
Sega no lançamento de "Homem de Ferro 2", sua primeira incursão em uma
plataforma tão complexa como a dos videogames.
"Quando escrevo uma história em quadrinhos sempre me envolvo muito, é um
processo muito pessoal e que se desenvolve de forma muito linear. Por
outro lado, escrever um videogame foi uma experiência muito diferente,
muito completa, interativa e com uma estrutura narrativa completamente
atípica", explicou Fraction.
O jogo deve chegar ao mercado em 4 de maio, três dias antes da estreia
no cinema de "Homem de Ferro 2", protagonizado outra vez por Robert
Downey Jr.. No entanto, o roteiro do jogo é completamente diferente da
sequência do blockbuster.
"Acho que saem maus jogos dos filmes, portanto adorei que a Sega não
buscasse uma adaptação, mas um roteiro original", afirmou Fraction,
responsável pelas novas aventuras em quadrinhos do Iron Man da Marvel há
mais de dois anos.
Para ele, a estrutura narrativa complexa de um videogame se deve ao
grande número de pessoas que trabalham no seu desenvolvimento.
"Há muita gente: os roteiristas, os desenvolvedores, os produtores (...)
é um esforço muito mais de equipe que lembra em certo sentido a
álgebra, onde te dão uma equação e você tem que fazer com que tudo se
encaixe para achar o valor de X", argumenta.
Com o objetivo de garantir uma grande conexão entre o Homem de Ferro das
histórias em quadrinhos, o do filme e o que protagoniza a segunda parte
do jogo, a Sega escolheu Fraction como roteirista. Além de ser o atual
responsável pelas histórias em quadrinhos do personagem, ele é também um
dos autores mais bem vistos no setor e um fã dos videogames.
Nessa história original, o multimilionário Tony Stark presenteia o mundo
com uma nova tecnologia capaz de transformá-lo em um lugar melhor. No
entanto, segundo explica a Sega, a natureza filantrópica do playboy não
será suficiente para mantê-lo afastado dos inimigos, que querem fazer
mau uso dessa tecnologia.
Para enfrentar os inimigos, o jogador parte da base de operações de
Stark onde pode personalizar armadura e armamento. Uma vez lá, ele terá
que encarar grandes vilões em meio à confusão de uma crise mundial.
"Aprendi que em um videogame como este é importante que apareçam coisas
muito grandes, porque são visualmente importantes. Narrativamente, é
preciso ser coerente e cumprir com todos os requisitos para que a
experiência do jogo seja completa e satisfatória", explicou Fraction.
Por isso, conta, esta versão do Homem de Ferro conta com inimigos muito
maiores e armas "muito potentes e visuais", capazes de derrubar grandes
estruturas, mas também de garantir enfrentamentos espetaculares a curta
distância.
"Com um roteiro original, uma trilha sonora incrível (formada por 15
músicas do grupo AC/DC) e vozes de grandes figuras de Hollywood, 'Homem
de Ferro 2', o videogame, oferece uma experiência de jogo para qualquer
tipo de jogador", assegurou recentemente o vice-presidente de Marketing
da Sega América, Sean Ratcliffe.
As versões desenhadas pela Sega para o PlayStation 3, PSP, Wii e Xbox
360 contarão com algumas das vozes do filme, como a de Don Cheadle, que
encarna o ex-ajudante de Stark, James "Rhodey" Rhodes, e a de Samuel
Jackson, que interpreta Nick Fury.
Nesta ocasião, o jogador poderá escolher entre ser o Homem de Ferro ou a
Máquina de Combate, que não apareceu na primeira versão.
Os dois personagens contam com armaduras personalizáveis e podem
realizar uma série de movimentos de combate, que utilizarão para lutar
contra Crimson Dynamo --que só aparece no videogame--, entre outros
vilões clássicos da Marvel.
Fraction diz que desfrutou mais dos diálogos e reconhece que a sua maior
preocupação nesta nova empreitada foi assegurar que "o videogame seja
coerente com o filme e a história em quadrinhos".
"Queria que a pequena parte do império que eu controlava fosse percebida
de forma genuína, sincera e em harmonia com o resto do universo do
Homem de Ferro", explicou o roteirista, que diz que não duvidaria em
repetir a experiência no mundo dos videogames.
"Mas eu gostaria estar envolvido desde o começo, conhecer os aspectos da
equação antes de me ver envolvido nela, determinar o tamanho das coisas
e a sua forma, em lugar de montar algo em andamento", completou.
da Efe, em Nova York
O renomado roteirista de histórias em quadrinhos Matt Fraction se uniu à
Sega no lançamento de "Homem de Ferro 2", sua primeira incursão em uma
plataforma tão complexa como a dos videogames.
"Quando escrevo uma história em quadrinhos sempre me envolvo muito, é um
processo muito pessoal e que se desenvolve de forma muito linear. Por
outro lado, escrever um videogame foi uma experiência muito diferente,
muito completa, interativa e com uma estrutura narrativa completamente
atípica", explicou Fraction.
Poster do filme "Homem de Ferro 2", cujo game da Sega terá o mesmo roteirista da história em quadrinhos |
no cinema de "Homem de Ferro 2", protagonizado outra vez por Robert
Downey Jr.. No entanto, o roteiro do jogo é completamente diferente da
sequência do blockbuster.
"Acho que saem maus jogos dos filmes, portanto adorei que a Sega não
buscasse uma adaptação, mas um roteiro original", afirmou Fraction,
responsável pelas novas aventuras em quadrinhos do Iron Man da Marvel há
mais de dois anos.
Para ele, a estrutura narrativa complexa de um videogame se deve ao
grande número de pessoas que trabalham no seu desenvolvimento.
"Há muita gente: os roteiristas, os desenvolvedores, os produtores (...)
é um esforço muito mais de equipe que lembra em certo sentido a
álgebra, onde te dão uma equação e você tem que fazer com que tudo se
encaixe para achar o valor de X", argumenta.
Com o objetivo de garantir uma grande conexão entre o Homem de Ferro das
histórias em quadrinhos, o do filme e o que protagoniza a segunda parte
do jogo, a Sega escolheu Fraction como roteirista. Além de ser o atual
responsável pelas histórias em quadrinhos do personagem, ele é também um
dos autores mais bem vistos no setor e um fã dos videogames.
Nessa história original, o multimilionário Tony Stark presenteia o mundo
com uma nova tecnologia capaz de transformá-lo em um lugar melhor. No
entanto, segundo explica a Sega, a natureza filantrópica do playboy não
será suficiente para mantê-lo afastado dos inimigos, que querem fazer
mau uso dessa tecnologia.
Para enfrentar os inimigos, o jogador parte da base de operações de
Stark onde pode personalizar armadura e armamento. Uma vez lá, ele terá
que encarar grandes vilões em meio à confusão de uma crise mundial.
"Aprendi que em um videogame como este é importante que apareçam coisas
muito grandes, porque são visualmente importantes. Narrativamente, é
preciso ser coerente e cumprir com todos os requisitos para que a
experiência do jogo seja completa e satisfatória", explicou Fraction.
Por isso, conta, esta versão do Homem de Ferro conta com inimigos muito
maiores e armas "muito potentes e visuais", capazes de derrubar grandes
estruturas, mas também de garantir enfrentamentos espetaculares a curta
distância.
"Com um roteiro original, uma trilha sonora incrível (formada por 15
músicas do grupo AC/DC) e vozes de grandes figuras de Hollywood, 'Homem
de Ferro 2', o videogame, oferece uma experiência de jogo para qualquer
tipo de jogador", assegurou recentemente o vice-presidente de Marketing
da Sega América, Sean Ratcliffe.
As versões desenhadas pela Sega para o PlayStation 3, PSP, Wii e Xbox
360 contarão com algumas das vozes do filme, como a de Don Cheadle, que
encarna o ex-ajudante de Stark, James "Rhodey" Rhodes, e a de Samuel
Jackson, que interpreta Nick Fury.
Nesta ocasião, o jogador poderá escolher entre ser o Homem de Ferro ou a
Máquina de Combate, que não apareceu na primeira versão.
Os dois personagens contam com armaduras personalizáveis e podem
realizar uma série de movimentos de combate, que utilizarão para lutar
contra Crimson Dynamo --que só aparece no videogame--, entre outros
vilões clássicos da Marvel.
Fraction diz que desfrutou mais dos diálogos e reconhece que a sua maior
preocupação nesta nova empreitada foi assegurar que "o videogame seja
coerente com o filme e a história em quadrinhos".
"Queria que a pequena parte do império que eu controlava fosse percebida
de forma genuína, sincera e em harmonia com o resto do universo do
Homem de Ferro", explicou o roteirista, que diz que não duvidaria em
repetir a experiência no mundo dos videogames.
"Mas eu gostaria estar envolvido desde o começo, conhecer os aspectos da
equação antes de me ver envolvido nela, determinar o tamanho das coisas
e a sua forma, em lugar de montar algo em andamento", completou.
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Dom Ago 19, 2012 2:44 pm por marat1
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